
軟件重構與設計模式培訓
了解實效編程
掌握面向對象的編程原則
掌握UML在設計中的應用
掌握職責分配模式的應用
掌握設計模式的應用
掌握測試驅動開發方法
掌握重構的手法
了解如何選擇和使用框架
五、培訓內容
本課程內容理論性與實踐性都較強,采取講課、討論、實踐三者結合的方式,形成一整套解決問題的方法。
好的設計:“球不是這么踢的”
讓指導行動
設計已死?
足夠好的軟件
化整為0,個個擊破
先實現后設計
:理解重構的基本思想,掌握關鍵的重構技巧。
第二部分 用例驅動設計:用例與功能
用例場景
健壯性分析圖
時序圖
協作圖
類圖
包圖
邏輯框架和層
模型-視圖分離原則
:理解用例驅動設計的基本方法,掌握關鍵UML應用技巧。
第三部分 領域驅動設計:何為“領域驅動設計”
通用語言
模型驅動設計
面向深層理解的重構
保持模型一致性
:理解領域驅動設計的基本方法,掌握關鍵重構技巧。
第四部分 職責驅動設計:GRASP是什么?
創建者
信息
低耦合
控制器
高內聚
多態
純虛構
間接性
防止變異
:理解職責驅動涉及的基本方法,掌握關鍵的重構技巧。
第五部分 測試驅動開發:TDD
紅色
綠色
重構
模式
:理解測試驅動開發的基本思想,掌握關鍵的開發技巧。
第六部分 設計模式與變遷
行為型模式
創建型模式
結構型模式
:理解設計模式的基本內容,掌握關鍵的重構技巧。
第七部分 設計原則:“重構怎么能沒有原則”?
開閉原則
里氏科夫替換原則
單一職責原則
接口隔離原則
依賴倒置原則
不要重復你自己原則
你不需要它原則
KISS原則行為型模式
:理解基本面向對象的設計原則,掌握結構優化的重構技巧。