
火星登錄沙盤培訓
1.1 沙盤游戲規則介紹
背景介紹
游戲總體規則
卡片規則
評審規則
1.2 四輪次沙盤執行
預熱階段
學員自組織項目過程,討論當前的生產關系與生產模式
教練此時不能指導,要引入更多的“”坑“
輪次一:團隊組建與規則介紹
由于第一輪為規則熟悉輪次,由教練說明規則,同時團隊進行組我組建與規則構建
1. 教練卡牌說明
2. 團隊自我組建
3. 崗位熟悉與預演
4. 規則分析與協同
5. 團隊優化與發射前準備
輪次二:12個項目
離開地球,沖向宇宙
1. 是否有改進,改進效果度量與反饋
2. 如何管理待辦事物項目(WIP)
3. 運維側如何管理其績效考核相關的任務,與開發方的配合
4. 如何應對規定時間內的沖擊
5. 工作量是否可視化
6. 是否刪除了約束點,是否有新的約束點出現,如何使用精益的思想發現約束點
7. 多任務的協同
8. 如何處理多任務下的中斷
9. 如何處理在制品
輪次三:12個項目
火星正式登錄
1. 改進措施的度量
2. 部署頻率度量
3. 業務的預期是否達標
4. 主干項目的進度跟蹤是否存在
5. 是否采用了快速部署工具,是否有技術投入
6. 火星登錄的問題所在,臨近著陸
評分與改進
教練引導團隊進行每個人的輪詢式總結,發現不足點
輪次四:12項目
火星招錄后的發現
1. 快速的回滾
2. 目標達成一致性
3. SLA的完成
4. 總結與問題分析
5. 項目群的改進
6. 對于整體數字化的評估與清晰定位
評分
1.3 輪詢式總結
教練引導團隊,將4輪過程進行回顧,每位學員發言,將沙盤演練中的問題與感悟一一列出,并看是否可以延伸到實際工作中