
光學設計加工與檢測技術培訓
1、光學設計基礎及HUD設計:光學理論基礎介紹,像差理論,一階光學與三階光學計算像差,
像差產生原因及平衡像差的方法。離軸系統在ZEMAX中的模擬,坐標斷點精確模擬系統偏心旋轉的方法。
抬頭顯示設計,汽車HUD設計案例,包含反射式自由曲面的設計優化。
2、自由曲面成像光學設計方法與實例:自由曲面成像光學系統的直接計算方法、
超大視場低畸變汽車后視鏡設計方法與實例、緊湊型離軸無遮攔反射式自由曲面成像光學系統設計方法與實例、
超大視場離軸無遮攔反射式自由曲面成像光學系統設計方法與實例、自由曲面零位補償干涉檢測CGH設計方法與實例等。
3、自由曲面非成像光學設計方法與實例:自由曲面技術簡介、自由曲面表征方法、自由曲面加工方法簡介、
自由曲面檢測方法簡介、用于平行光光束整形的單/多、折射/反射、非球面/自由曲面直接計算方法和設計實例、
用于點光源光束整形的單/多、折射/反射、非球面/自由曲面直接計算方法和設計實例、
用于擴展光源光束整形的自由曲面優化設計方法與設計實例等。
4、光學加工概述與成形加工:現狀與趨勢概述,球面銑磨、非球面銑磨等光學元件成形加工,塑料注塑、玻璃模壓燈光學元件一次成型加工;
5、光學元件拋光及加工新方法:光學元件表面光滑加工包括研磨拋光、磁流變拋光、
小磨頭拋光、化學機械拋光、離子束拋光、非牛頓體拋光、單點金剛石加工等技術;
光學元件加工新方法包括增材制造、超聲加工、激光制造、智能制造、平面光學元件加工;
6、光學元件表面形狀檢測理論與方法:包括精磨表面和拋光表面,拋光表面的形狀檢測包括平面、球面、非球面、自由曲面和陣列結構光學元件等;
光學元件表面粗糙度的等級、檢測理論與方法;
光學元件表面缺陷的分類、檢測理論和方法;光學元件的亞表面缺陷的表達方法、檢測理論與技術。