
echarts地圖應用開發培訓
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5分鐘快速搭建部署離線Echarts開發環境
離線部署
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Echarts基礎
總體架構、API、容器、畫布、事件、行為與異步數據加載
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地圖基礎:地球3D、2D地圖模式及對應坐標系,
D地球及2D地圖模式和對應坐標系
4
地圖基礎:地圖獲取、自定義地圖制作、離線地圖加載方案
地圖獲取,地圖處理工具如TopoJSON/GeoJson的使用
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地圖操作:地圖加載與基本坐標系變換操作
離線加載與基本導航功能,如放大、縮小、平移、去繁顯示等
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地圖交互:地圖要素、對象、事件及與鼠標的事件響應與交互
地圖要素和對象搜索與聯動;鼠標事件定制:單擊、左鍵、右鍵、菜單,如移動到某要素上后提示信息,邊界的高亮或立體化、標記點的高亮或立體化;圖層及地圖標記功能:鼠標添加標記對象文字、圖標
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地圖渲染:渲染方式、數據需求與異步數據加載
不同氣象要素的適宜渲染方式、網格數據與單站數據的異步加載
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地圖自定義渲染方法與API
自定義渲染
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風的渲染
自定義渲染流場
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氣壓渲染
自定義渲染條帶
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輻照度、溫、濕的渲染
自定義渲染熱力圖
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標記點的渲染
自定義渲染氣泡圖
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飛線的制作渲染
自定義制作、渲染、流向
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優化:如何實現推送數據給地圖
流加載
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優化:如何實現將數據分塊后加載給地圖
分塊加載
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3D地球氣象數據渲染課件完善
課件DEMO
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2D地圖氣象數據渲染課件完善
課件DEMO