
Octane for C4D中文渲染培訓
第一章 Octane渲染器界面布局
1.1 Octane渲染器界面的介紹與布局的設置
第二章 Octane渲染設置講解
2.1 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(1)
2.2 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(2)
2.3 Octane渲染設置窗口以及實時渲染窗口的相關作用(3)
第三章 Octane燈光與相機講解
14分鐘3.1 Octane日光參數的講解
3.2 Octane日光實例
3.3 Octane區域燈光的講解
3.4 Octane區域燈光實例
3.5 Octane IES燈的的創建
3.6 Octane環境光照的創建與講解
3.7 Octane攝像機講解
第四章 Octane材質講解
4.1 Octane漫射材質的講解(一)
4.2 Octane漫射材質的講解(二)
4.3 Octane反射材質的講解
4.4 Octane玻璃材質的講解(一)
4.5 Octane玻璃材質的講解(二)
4.6 Octane混合材質的講解
第五章 節點編輯器講解
5.1 Octane節點編輯器
5.2 Octane紅色節點編輯器
5.3 Octane藍色節點編輯器
5.4 Octane綠色節點編輯器
5.5 Octane朱紅色節點編輯器
5.6 Octane其他節點編輯器
第六章 Octane綜合案例演示
6.1 Octane綜合案例之抽象星球
6.2 Octane綜合案例之畢加索抽象畫
6.3 Octane綜合案例之漸變幾何場景
6.4 Octane綜合案例之科幻發射器場景
6.5 Octane綜合案例之皮革紋理文字
6.6 Octane綜合案例之汽車材質質感
6.7 Octane綜合案例之科幻金字塔場景
6.8 Octane綜合案例之發光石頭場景
6.9 Octane綜合案例之山脈和抽象幾何體場景
6.10 Octane綜合案例之植被場景
6.11 Octane綜合案例之毛發材質場景