HyperMesh_Basic
第一節:HyperMesh使用界面的基本介紹
第二節:HyperMesh打開、保存、導入和導出模型
第三節:使用面板進行一些基本操作
第四節:模型組織,包括組件的創建、刪除、重命名等
第五節:模型顯示控制
HyperMesh_Geometry
第一節:導入和修復CAD幾何模型
第二節:使用高級抽取操作創建中面
第三節:模型幾何清理,如移除倒角、倒圓和小孔
第四節:細化拓撲結構,提高網格質量
第五節:創建和編輯曲線
第六節:由網格創建曲面
第七節:創建和編輯實體幾何
第八節:使用Quick Edit進行幾何和網格編輯
第九節:使用solidThinking Inspire修改模型
第十節:使用Dimensioning面板創建和編輯尺寸
HyperMesh_Meshing
1D單元
第一節:創建1D單元
2D單元
第二節:2D automesh自動網格劃分
第三節:利用曲線劃分網格
第四節:2D曲面網格劃分
第五節:QI(綜合質量指數值優化)網格劃分
第六節:BatcHMesh批量網格劃分
第七節:shink wrap包絡網格劃分
3D單元
第八節:四面體網格劃分
第九節:使用曲面創建六面體網格
第十節:使用solid map進行六面體網格劃分
第十一節:使用Tetramesh Process Manager劃分六面體網格
HyperMesh_Quality
第一節:檢查和編輯單元
第二節:穿透問題處理
HyperMesh_Assembly
第一節:創建連接器
第二節:使用area創建膠粘單元
第三節:使用bolt創建螺栓單元
第四節:利用connector進行零件替換
HyperMesh_HyperMorph
第一節:網格的自由變形功能
第二節:網格雕鑿功能
第三節:使用幾何映射變形功能改變曲率
第四節:使用截面映射變形功能改變輪廓
第五節:使用變形體方法改變網格形狀
第六節:使用變形域和控制柄方法改變網格形狀
第七節:使用變形域改變橫截面網格
第八節:使用變形域增大彈簧軸向尺寸
第九節:改變黏合層網格厚度
第十節:使用Morph改變圓管的結構外形
第十一節:使用循環對稱創建圓頂狀瓶底
第十二節:使用循環對稱創建凹槽
第十三節:將現有網格匹配到新的部件
第十四節:使用變形體方法和變形形狀功能
第十五節:使用變形形狀添加載荷
第十六節:使用Record面板創建形狀變形
第十七節:在面積保持不變的條件下改變網格形狀
第十八節:使用限制約束定位網格
第十九節:在拉伸車聲過程中使用約束保持車輪形狀不變
第二十節:網格變形之后重新劃分變形域網格
HyperMesh_Analysis
第一節:創建載荷工況
第二節:創建分析模型
第三節:使用HyperBeam創建梁單元截面屬性
第四節:定義復合材料的方向
第五節:在幾何上施加載荷
第六節:使用Incude文件
第七節:優化視圖
HyperMesh_Customization
第一節:使用通用面板在用戶頁增加按鈕
第二節:使用命令行創建通用菜單宏
第三節:創建通用菜單宏用于在平面上創建約束
第四節:從TCL腳本創建通用菜單宏
第五節:在通用面板上創建按鈕用于在節點上創建力
第六節:計算用戶所選力的合力
第七節:在三角形單元上創建樣條曲面
HyperMesh_Post Processing
第一節:為疲勞分析導出數據模型
HyperMesh_CFD
第一節:創建用于CFD分析的混合網格
第二節:創建變厚度邊界層的流體網格
第三節:創建自動調整邊界層厚度的流體網格
第四節:劃分含邊界層的平面2D網格
第五節:風洞網格劃分
第六節:中心為六面體帶邊界層的網格劃分
第七節:創建變厚度的邊界層
第八節:使用HyperMesh、AcuSolve和HyperView的CFD分析
第 1 章 :HyperMesh_Basic
免費 1:HyperMesh使用界面的基本介紹
2:HyperMesh打開、保存、導入和導出模型
3:使用面板進行一些基本操作
4:模型組織,包括組件的創建、刪除、重命名等
5:模型顯示控制
第 2 章 :HyperMesh_Geometry
6:導入和修復CAD幾何模型
7:使用高級抽取操作創建中面
8:模型幾何清理,如移除倒角、倒圓和小孔
9:細化拓撲結構,提高網格質量
10:創建和編輯曲線
11:由網格創建曲面
12:創建和編輯實體幾何
13:使用Quick Edit進行幾何和網格編輯
14:使用solidThinking Inspire修改模型
15:使用Dimensioning面板創建和編輯尺寸
第 3 章 :HyperMesh_Meshing
第 1 節 :1D單元
16:創建1D單元
第 2 節 :2D單元
17:2D automesh自動網格劃分
18:2D曲面網格劃分
19:QI(綜合質量指數值優化)網格劃分
20:Batchmesh批量網格劃分
21:shink wrap包絡網格劃分
第 3 節 :3D單元
22:四面體網格劃分
23:使用曲面創建六面體網格
24:使用solid map進行六面體網格劃分
25:使用Tetramesh Process Manager劃分六面體網格
第 4 章 :HyperMesh_Quality
26:檢查和編輯單元
27:穿透問題處理
第 5 章 : HyperMesh_Assembly
28:創建連接器
29:使用area創建膠粘單元
30:使用bolt創建螺栓單元
31:利用connector進行零件替換
第 6 章 :HyperMesh_HyperMorph
32:網格的自由變形功能
33:網格雕鑿功能
34:使用幾何映射變形功能改變曲率
35:使用截面映射變形功能改變輪廓
36:使用變形體方法改變網格形狀
37:使用變形域和控制柄方法改變網格形狀
38:使用變形域改變橫截面網格
39:使用變形域增大彈簧軸向尺寸
40:改變黏合層網格厚度
41:使用Morph改變圓管的結構外形.
42:使用循環對稱創建圓頂狀瓶底
43:使用循環對稱創建凹槽
44:將現有網格匹配到新的部件
45:使用變形體方法和變形形狀功能
46:使用變形形狀添加載荷
47:使用變形形狀添加載荷
48:在面積保持不變的條件下改變網格形狀
49:使用限制約束定位網格
50:在拉伸車聲過程中使用約束保持車輪形狀不變
51:網格變形之后重新劃分變形域網格
第 7 章 :HyperMesh_Analysis
52:創建載荷工況
53:創建分析模型
54:使用HyperBeam創建梁單元截面屬性
55:定義復合材料的方向
56:在幾何上施加載荷
57:使用Incude文件
58:優化視圖
第 8 章 :HyperMesh_Customization
59:使用通用面板在用戶頁增加按鈕
60:使用命令行創建通用菜單宏
61:從TCL腳本創建通用菜單宏
62:在通用面板上創建按鈕用于在節點上創建力
63:計算用戶所選力的合力
64:第六節 在三角形單元上創建樣條曲面
65:創建殼單元屬性
第 9 章 :HyperMesh_Post Processing
66:為疲勞分析導出數據模型
第 10 章 :HyperMesh_CFD
67:創建用于CFD分析的混合網格
68:創建變厚度邊界層的流體網格
69:創建自動調整邊界層厚度的流體網格
70:劃分含邊界層的平面2D網格
71:風洞網格劃分
72:中心為六面體帶邊界層的網格劃分
73:創建變厚度的邊界層
74:使用Hypermesh、AcuSolve和HyperView的CFD分析 |